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飞镖分数怎么算?新手必看规则与得分技巧详解

shiwaishuzidu2025年12月28日 23:06:43学习资源90

飞镖分数的计算方式是飞镖运动的核心规则,理解其计分逻辑不仅能帮助玩家准确记录成绩,还能在比赛中快速判断得分情况,飞镖盘的设计独特,由多个同心圆区域和分数分区组成,不同区域对应不同分值,具体计算需结合投掷位置、靶心区域以及特殊规则综合判断。

飞镖盘的基本结构与分数分区

飞镖盘直径一般为451毫米,分为20个扇形分数区,每个分数区对应1-20分,按顺时针方向从上至下依次为20、1、18、4、13、6、10、15、2、17、3、19、7、16、8、11、14、9、12、5,每个分数区内又细分出多个同心圆区域,从外到内依次为单倍区、双倍区、三倍区及靶心,各区域分值计算方式如下:

  1. 单倍区(Single Area):最外层的浅色区域,即分数区的基本范围,若飞镖尖端扎在该区域,得分即为该扇形对应的分数,扎在“20”扇形的单倍区,得20分;扎在“3”扇形的单倍区,得3分。

  2. 双倍区(Double Area):位于单倍区内侧的窄环区域,颜色通常与单倍区相反(如单倍区为浅色,双倍区为深色),若飞镖扎在双倍区,得分需将该扇形分数乘以2,扎在“20”扇形的双倍区,得20×2=40分;扎在“17”扇形的双倍区,得17×2=34分,双倍区在“01”类游戏中(如501、301)尤为重要,因选手需通过双倍区将分数减至 exactly 0 才能获胜。

  3. 三倍区(Triple Area):位于双倍区内侧、靶心外侧的窄环区域,颜色与单倍区相同,若飞镖扎在三倍区,得分需将该扇形分数乘以3,扎在“20”扇形的三倍区,得20×3=60分(飞镖运动中的“高分区”常指此区域);扎在“7”扇形的三倍区,得7×3=21分。

  4. 靶心(Bullseye):飞镖盘最中心的两个同心圆区域,外圈称为“外靶心”(Outer Bull)或“单靶心”,分数为25分;内圈称为“内靶心”(Inner Bull)或“双靶心”,分数为50分,靶心不属于任何扇形分数区,其计分独立,扎中内靶心得50分,扎中外靶心得25分。

单轮投掷的分数计算规则

一轮飞镖通常包含3次投掷机会(“3镖一轮”),3镖得分累加为该轮总分,计算时需注意以下细节:

  1. 飞镖位置判定:以飞镖尖端扎中的区域为准,若飞镖扎在分区线上(如单倍区与双倍区的边界线),一般以较高分区计分(如扎在单倍区与双倍区边界,按双倍区计分);若飞镖未扎中飞镖盘(脱靶),该镖得0分;若飞镖掉落或未扎稳(镖杆与飞镖盘接触不稳固),该镖不计分,需重新投掷。

  2. 分数累加规则:3镖得分直接相加,第一镖扎中“20”单倍区(20分),第二镖扎中“20”三倍区(60分),第三镖扎中外靶心(25分),该轮总分为20+60+25=105分。

  3. 特殊区域组合:若一轮3镖均扎中同一扇形的三倍区,称为“Hat Trick”(帽子戏法),该扇形分数×3×3(即分数×9),但此为非官方统计术语,实际计分仍按三镖各自的三倍区得分相加,三镖均扎中“20”三倍区,得60+60+60=180分,而非20×9=180分(结果相同,逻辑不同)。

特殊规则与扣分机制

除基础计分外,部分游戏模式涉及特殊规则,需灵活调整分数计算:

  1. “01”类游戏(如501、301):初始分数为501或301分,选手每轮得分从总分中扣除,需通过双倍区将分数减至 exactly 0 才能获胜,若剩余分数不足双倍区所需(如剩余10分,无法通过双倍5分减至0),或导致分数为负数(如剩余15分,投中18分,剩余-3分),该轮得分无效,分数保留上一轮结果,且该轮3镖不再计分(称为“Bust”爆分),选手剩余20分,若第一镖扎中“10”双倍区(20分),直接获胜;若第一镖扎中“10”单倍区(10分),剩余10分,需后续镖扎中“5”双倍区才能获胜;若后续镖未扎中双倍区,则该轮爆分,总分仍为20分。

  2. 倍数区规则:在“01”类游戏中,最后一镖必须扎中双倍区(或内靶心,内靶心视为双倍25分)才能获胜,剩余50分,可扎中内靶心(50分,视为双倍25分)直接获胜,或扎中“25”双倍区(50分)获胜。

  3. Cricket游戏(板球游戏):目标为“关闭”数字15-20及靶心,关闭数字需扎中该数字的单倍区、双倍区或三倍区各至少一次(如扎中“20”单倍区1次、双倍区1次、三倍区1次,即关闭“20”),关闭数字后,若再扎中该数字,可按实际得分加到总分(需对手未关闭该数字),靶心关闭需扎中外靶心1次(25分)或内靶心1次(50分)。

分数计算示例

为更直观理解,以下通过具体场景说明分数计算:

示例1:基础得分计算

  • 第一镖:扎中“18”扇形的三倍区 → 18×3=54分
  • 第二镖:扎中“18”扇形的双倍区 → 18×2=36分
  • 第三镖:扎中“7”扇形的单倍区 → 7分
  • 该轮总分:54+36+7=97分

示例2:包含靶心的得分计算

  • 第一镖:扎中外靶心 → 25分
  • 第二镖:扎中“20”扇形的三倍区 → 20×3=60分
  • 第三镖:扎中内靶心 → 50分
  • 该轮总分:25+60+50=135分

示例3:“01”类游戏中的爆分情况

选手剩余25分,进行一轮投掷:

  • 第一镖:扎中“25”单倍区 → 25分,剩余0分(但未通过双倍区,且靶心关闭需双倍规则,此处25分单倍区不符合获胜条件)
  • 第二镖:扎中“10”双倍区 → 20分,此时剩余25-25=0分(第一镖已扣25分),但第二镖得分20分需从0分中扣除,导致剩余-20分,触发“Bust”
  • 结果:该轮得分无效,总分仍为25分,且第三镖不再投掷

分数计算的注意事项

  1. 飞镖的有效性:飞镖必须尖端扎中飞镖盘,镖杆与飞镖盘接触部分若脱落(如仅尾部接触),该镖无效。
  2. 分数顺序无关:一轮3镖的投掷顺序不影响总分计算,3镖得分可任意相加。
  3. 多人比赛规则:在轮流投掷中,选手需等待前一轮分数确认后开始投掷,避免分数记录混乱。

相关问答FAQs

Q1:飞镖扎在分区线上如何计分?
A:飞镖扎在两个区域的边界线上时,通常以“高分优先”原则计分,扎在单倍区与双倍区的边界线,按双倍区计分;扎在三倍区与双倍区的边界线,按三倍区计分;扎在两个扇形分数区的边界线(如“20”与“1”的边界),按顺时针方向较大的分数计分(即“20”分区),若边界线涉及靶心(如外靶心与单倍区的边界),按外靶心25分计分。

Q2:在501游戏中,若最后一镖同时扎中双倍区和单倍区(如镖杆压线),如何判定是否获胜?
A:根据飞镖运动官方规则,飞镖尖端扎中的区域为唯一判定标准,若镖尖端完全位于双倍区内,即使镖杆压线,也按双倍区计分,若此时剩余分数为 exactly 双倍区分数,则获胜;若镖尖端压在双倍区与单倍区的边界线上,按高分原则(双倍区)计分,但需满足剩余分数与双倍区分数一致才能获胜,若镖尖端未扎中任何区域(如完全压在边界线上外),该镖得0分,若剩余分数无法通过后续镖减至0,则该轮爆分。

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